画質 高画質

作成したものがたまってきたので・・・・

プリキュアごはんを3DCG再現してみようかな~とこんな感じのものをblenderの練習がてら作ってます



11 70

めっちゃ激しい殺陣を演じさせたら衣装の物理シムがついてこれず、妙にリアルなバトルダメージ衣装になった...。
とりあえず最高品質設定でベイクしてみる。

2 10

ファンシーなカップケーキ屋を作りました!!
PCが悲鳴を上げているけど
どうにかこうにかレンダリングまで持ってこれました…
🤣✨




0 19


やっぱりパースの利いた絵しかないと作りづらい・・・

0 3

3Dモデリング配信で錬成する子のビジュアルラフ完成❣️
やっぱり服をデザインするのは、ちょっと苦手です…🥲
5月入ったらモデリング配信始めます!シンプルにこの子の見た目が可愛いなと思ってくれた方もお楽しみに🥳





1 3

衣装ポリゴンの全てを物理シム化すると、自重で型崩れを起こし易くなる。着物の帯、とくに腰の結目のボリュームが潰れると着物らしく見えない為、専用のコリジョンを用意。
実際の着付けでもタオルとか巻くけど3DCGでも同じなのが面白い。

1 5

モルックを無機質な感じにしてみました。

お題「モルック」

1 14

LABRADORITEの作品は全てROIさん[]が手掛けています🎲
ROIさんは本プロジェクトの2Dイラストだけでなく、3DCGのサイコロやマスコットキャラクター等、幅広い制作活動をされています。
これからも様々な挑戦をするみたいなので、今のうちにチェックしといて下さい🔍

👇作品

👇👇リプにリンク

4 9

今日のⅡ号戦車進捗「テクスチャー3」

サブスタンスペインターでさらに汚したり、転輪・履帯メッシュをつけたりしました。ノーマルでボルト類は描き足したら一旦完成とします。5月からはBlenderでスカルプトの勉強したいと思います。

4 31

前に載せた3DCGタキオンの進捗
足細すぎたかな…?💧
靴作んの難しいッ‼︎

2 9

3DCGモデリング

シンプルなデザインのウイングマンの中で、一番形状の解釈が難しい胸パーツもイイ感じにできた。
次はクロムレイバー(腰につけた剣)を作る。

0 4

耀騎士ニアールの3Dモデル(二次創作モデル)を作ってました!

53 230