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3DCG 黒フェイスの機神兵wip 後日ポージング、コンポジットまでしたものを投稿予定 

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【CGWORLD JAM 講演情報】

3DCGで描く!
『進撃の巨人 The Final Season』
地ならし・始祖・女型の巨人メイキング

MAPPA、アレクト、PAGODA制作スタッフ陣が制作時の苦労やこだわりを語ります!

5/27金 18:30~
https://t.co/9PH6WFrQj9

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📢オープンキャンパス開催!!
4月24日(日) 13:00~16:30
まだまだ予約受付中です

今回の目玉は【プロ直伝!#水彩イラスト 講座】
他にも、 先生によるイラストメイク講座など全9講座🥳

オンラインでの参加もお待ちしてます

詳細はこちら👇
https://t.co/wCpECSOX4y

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blender勉強の休憩中に、
久しぶりに見たポケモン無印に出てきたタマムシジムをデフォルメしました
めちゃくちゃ可愛い😆✨






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blenderでダンプ松本を作っています。途中。

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Anti Savior
ヒーローに仇なす者、敵対者のイメージでモデリング、デザインしました。
早く3Dプリンタで出力したい〜

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おはようございます🌞
Netflixで評判が良い3DCGアニメーション作品、ULTRAMANを一気見しました。めちゃくちゃ面白い!
日本刀で戦うセブンが性癖に刺さりすぎて、フィギュア買おうか迷ってます😳
本日も頑張りますので宜しくお願いします✨

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テクスチャできた!
今まで絵は全然描けなかったけどいろいろなモデラーのテクスチャの特徴を意識して書いてみた。
自分でも驚いてるw

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AfterEffectsでパスをアニメーションさせて各方向からライティングされた影を作成するテスト。影テクスチャの番号をリグで制御すればそれなりに使えるかも。 

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想定アバターとして個人制作中の子の進捗です。

モチベ上げの為にテクスチャ仮置き!!
淡くてふわふわになって良い感じ…




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