画質 高画質

スネが二重構造なのは後で茶下すとかするのかな? 

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メカターキー(殻付き)#blender

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WIP
UVを開いていた筈なのに何故か主砲が作り直されてた
細部が不足なのでもう少し手をかける
(-_-)zzz

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Color turkey....
We need a little feather

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2024.04.14-今日は炎の魔法剣。飾る時に逆さにしたりするから炎のエフェクトは矛盾を生じたりするかもだけど、表現としてこれはこれでアリでしょと自分を納得させた。

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3rd Dimension Blender is too difficult for me who has only ever lived in a 2-dimensional world

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今日はBlenderをつけた

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Oviraptor.
I think......I need a reference of the skull

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大体一周blenderの復習終えたので、景観的なものが作れないかちょっとやってみる。(レンダリングがうちのパソコンでは思いが、作ること自体は、さして時間がかからないのだ、こういうのは。)

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FBX、OBJ、USDを試したが全部メッシュがガタガタになる。ZBrush限定版でないKeyshotならFusionから直にレンダリングできるのだが……一旦ZBrushを介さなければならない縛りがある以上どうしようもない。不本意ながらBlenderでレンダリングするしかあるまい…

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2024.04.12-今日はウェポンラック6。両手持ち系の武器を立てかける為のラック。左右非対称の物とかは飾りにくいけど、大きいものを正面から大きく見せられるから便利そうという理由で制作。

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おてて(ハイパーキラークロー)できたやで~

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EVレーサーみたいなやつの続き。今日はここまで。あともう1段階ディテールを入れたらBlenderにもっていこう

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次はこんな感じでパースきつめの背動を試してみようと思うんですが、どう考えてもこれ、blender使った方が楽なんだよなあ。どうしよう🤔とりあえず手描きでやってみるか。実験だしな😋一番手前の木はBOOKでSLって思ったけどやっぱり作画かな。今回もめんどくさそう😇

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Blenderでみんなの大好きなあの缶詰を作ったよ

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やっぱりサブディヴィジョンサーフェスを適応した時の面の流れが教本と違うなぁ…バージョンの差か??#blender

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