画質 高画質

発作的に作りたくなった!!

サクラピピック

ポプ子ならぬポプナ

 


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レグが終了しました / Finished my model of Reg 🥴☺️

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Lineart experiments. Found that perf is tied to poly count. Explicitly setting high poly collection to exclude from lineart, and making lines from low poly increased perf by 10-100x.

Added line weight by baking light/ao to vcol and converting to vertex group.

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WIP
だいたいのシーンは出来た、これから小物関係に入ります。

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Sculpts by

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服の尾の部分がムズいのじゃが(´・ω・`)

だいぶ破綻が減ったけど、なかなかコレって感じにならないでござる……

とはいえそろそろ終了のお時間なので、
今日はここまで。

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HORIさんの神レバー『ファイティングスティックα』が発売されたようなので、百合折めくりちゃんの天板置いておきます。表情の違うボタンがKawaii!コンビニで印刷(A3かB3かどっちか!)して使おう!

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わ〜かっこいい〜
ボーンを動かそうとすると、顔のメッシュがダブってて顔が2つになるから動かせないけど!スカルプトでミスったぽい
どうすればいいのやら〜

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『聖戦記エルナサーガ』の描き下ろしイラストのオークション始まっております。
B3(364mm ☓ 515mm)、350dpiのデジタルデータです。大きいよ!
メイキング動画付き。
オークションは6/29(水)11:59までです!
よろしくお願いいたします。
https://t.co/DF8zymVw9s

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blender80日目 2
wip
ようやく色塗り。
質感含めてイメージからまだまだ程遠いが、色がつくと、なんだかかわいい感じに仕上がりそうな予感。
明日、続きを頑張る。

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5日目

靴と腕の服
頂点数なんて気にしないで作るんだ!!

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ミズハさん【☆K0AELc0b3hgYir 】のコミッションです!
SNSアイコンでラフクオリティ・人数追加オプションをご利用です。

THANKS✌️🥬💚

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馬の夫婦のモデリング、及び微調整完了。
今後の活躍、改良は今後に回しまして。

はてどうしようか、と思い悩みつつも予定は立っている故。
早くも次のモデリングを開始しだす始末。

…馬二頭に至っても、今年中には使わないのにもう次。
流石に気が早すぎるかしらん。

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blenderちょっと出来るようになった!
ラフだけど満足
具体的にこの後やりたい事は
色をつけてポージングして1枚絵を撮る!
どうやるんだ〜

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progress on KillJoy. It's a crossover between her and a wonderful girl who mains her while carrying me.

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