Selamat Hari Raya Aidilfitri to all my muslim friends <3

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試しにUnityまで持ってきてArktoonShader入れてみた
なんかいい感じ(自画自賛)

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Blenderメモ。とりあえず楽なメカでセルシェーディング。シェーダーは色々調べたところシンプルで使いやすかったのでKiryToonShaderを借りました。

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Toon shaded low-poly game ready character. Procedural animation and shading. No textures, no UVs. 🖖🏼👽 -

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以下の方法で手動でMaterialを修正することもできます。
1、「Hair」Materialを選ぶ
2、左上の「shader」をクリック
3、UnityChanToonShaderにカーソルを当てる
4、AngelRingにカーソルを当てる
4、Toon_ShadingGradeMap_StencilOutをクリック!

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今度はKiryToonShader(https://t.co/Pxg9bwyxhf)を試しています。クアンタはオブジェクト数が多すぎるため、漸雷でテスト中

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UVスクロールといえばカス子には必要不可欠なMODであるtoonshader2。
中でも自分にとって一番思い出深いのがfurshaderで、衣裳パーツの質感表現に大いに活用させて貰いました。
毛皮からウール起毛等々設定項目は多くないがtexと合わせてなかなか幅広い表現力があり、
今でもお世話になっております😊

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YUBIKIRI LOOKS SO BADDD WITH TOONSHADER WHY

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KiryToonShaderっていうEevee向けのトゥーンシェーダー使ったんだけどとても使い勝手良い
色んなBlenderのトゥーンシェーダー試したけどダントツ

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IsuzuToonShaderのSSS①
スクショ楽しい…!リアルタイムで光の表現を追求できます。
軽量なので調整も楽ちん☺️

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kiryToonShaderを使ってBlender2.8EeveeでUTS2.0の見た目に近づけてみた。
ベイク用に使えるのでおすすめです。https://t.co/qC057MMXm3

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トゥーンシェーダーを
作ってみるなど🐭

(*´ー`*)

1段目、Eevee
2段目、Cycles
3段目、Eevee

輪郭抽出のFreestyleは
チェックマーク一つで動作するけど、
なかなか処理が重い、、

いうて顔9つで38秒やけど、
動画をサクッとレンダリングする
って感じでもないかも?🤔

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