画質 高画質







前髪修正!
立体感はなくなったけど安定した形になったからこれで続行!

ボーリュームなんざ
別にアイカツのキャラ作るわけじゃねぇんだから
アニメに映えるボリューミーな髪の毛の造形は
いつかやりゃぁいいや

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【告知】7/1(木)、MAPPAによるアニメ&3DCG業界セミナー(視聴型)を開催! https://t.co/bUZcAhMVWo

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3DCGとPhotoshopでニホンザルを作りました。

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キモさ追求してる

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百鬼あやめ嬢の3DCGファンアートモデルをモデリング!
現状持ちうる全てを出し切ってかわ余を目指してみました!!

©️2019 cover corp.

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7/4(日) を実施します。
ZOOMを使用して自宅から 体験をやってみよう!
無料の3Dキャラクター制作ソフト「VRoid Studio」を使用するよ。
申し込みや内容の詳細は↓↓↓コチラ↓↓↓から!

https://t.co/9NOt1k5Tk6

ご参加お待ちしています☆

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久しぶりの自主制作
2Bとポッドモデリングしました
仕事終わってからちょこちょこいじってようやく完成

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Zbrush→Blender

初blender!!

スーパーカミオカンデです💁🏻💁🏻




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最終課題の愁様ひとまず完成です~~ポートフォリオに向けて別ポーズや調整頑張ります!しっぽがもふもふで気に入ってます。キャラ大お疲れ様でした~

△32488(+ギター△9553 マイク△7064)

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■背景クラス受講生作品
「GHOST SHIP」

・製作時間:270時間
・ポリゴン数:△413,341
・使用ツール:
Maya,PS,UE4,SubstancePainter+Designer,Zbrush

すごく迫力のある作品です!👻⚓️
破壊表現を意識されて制作されたようです…!

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サンデーを楽しく作ったから、これは で出そっと🦑
楽しみだな~~ん🦑

  

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ガンダム製作。腰回りで悪戦苦闘。特にサイドのアーマーがややこしい…

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ちょっとだけ進歩~服どうしようかな~~🙃

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ざっくり素体!足がお気に入りなのじゃ

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細かいエラー取りと
フェイシャルターゲット並べてるだけで
疲れてしまったので週末一気に表情作ろうかな


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長銃も完成したのでカイと一緒に。学生の頃、このキット買って作った思い出。
カイの鞍につけるサイドバッグが必要だね。あとは仕上げにテトが欲しい。

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3DCGなら慣れたんだけど
せめて手描きでマギーちゃん描けるようにはなりたいな

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つぎのこにとりかかってます鬼ですおに~~👹

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