画質 高画質

LBX関係は最後に大物、「要塞戦車エルドバンド」も手を付けた。多分これは誰も作った事がないと思う。
大きな機体なのでプリントする時に問題が多いが、来年は何らかの形で立体物に出来たらと思う。

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Twitterを初めてあっという間に1年が経ち、まさかこんなに沢山の人達の目に止まるなんて当初は想像もしていませんでした😁
この1年間CGを通して色んな方と交流出来たことを本当に感謝してます🙇‍♀️
来年も宜しくお願い致します!!
皆さん良いお年を~~🙌🙌🐅→🐇

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Render test 02, eevee vs cycles.

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今年は羊毛フェルトやblender、ラインレス絵、ちょっとした動画などいろんなことに挑戦して自分なりに頑張った年になれたかと また来年も頑張ろう✊🐻オー

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今年も1年blenderを頑張りました✨
来年は動くものを作っていけるようになりたいです!

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Title: Aurora Magic

This one was one I definitely enjoyed doing. I played around with blending and shadows/highlights again and for being a newbie at those, I think it came out pretty well, even with the faults. The accidnetal blue shine in her hair line was a bonus x3c

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The background was also super fun to make, and kinda reminds me of the ice age end credits.

Doing the blending for the suns and moons where also very fun x3c

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フェンリルの鋭さを再現しきれていなかった顔も結局一から作ることに。ひとまず今年はここまでとなった。
欲を言うと肩、腰のアーマーや足の爪なども直す必要があるので、来年もう少し手を加える予定。

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Blenderチュートリアル「再」紹介
「波に揺られてはしゃぐカービィのアニメーション」の作り方を解説しているAquarius Animation氏の動画。
Waveモディファイア等で波を作る手法は他にも応用がきくかと。Blendファイルや解説PDFの配布もあり
https://t.co/oyey7TvodX

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NHKにようこそ!の岬ちゃん作りました
献身的ながら一物抱えてるダークさが良い
初めて自力でデフォルメしながら作成しましたが難しい~
作成時間30時間くらい
来年はもっとモデリング頑張ります
よいお年を!

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今年は苦手意識のあった3D(blenderとアンリアルエンジン)に手を出してみたので、来年は使いこなして行きたいです。思い立ったらちょっとした小物をつくれるくらいになりたいな……!(しばらく触ってないのでもう操作忘れてしまった)日常にしたい。

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プロトゼノンの制作には3Dスキャナも活用した。
ベースモデルを作成し、それに合わせてパーツを制作している。スキャンデータは現状完璧な物にはなり得ないが、スケールは1/1で取れるので寸法合わせにはかなり役に立つ。

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非CAD系のソフトであるblenderでもこういった精密な物が作れるといういい勉強になった。最初に極力角度がつかないように撮影した写真を配置してモデリングしてから、あとで寸法を細かく調整する方法を取った。

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そらちゃんを応援しながら、そらちゃんをモチーフとしたものを活力にし、クリエイトを続けられました。
今年もお疲れさまでした。来年もよろしくです。(配信見に行くけど)
そして素晴らしいタグをありがとうございます。

※イラストは依頼品

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うん。こんな感じで来年は書き出していこう!BlenderでもWebUIでも初期設定値とかシステム周り整えるのって結構カロリー高いよね。地味にめんどくさいところが1年の最後に整ってよかった(*´ω`*)

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The Outworlders of my Blender models (basically non-Haloified models)

Inaros | The God King of Mars (Warframe)
Tohru (Miss Kobayashi's Dragon Maid)

A Small render cause Im off to a New Years Eve party!!

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