画質 高画質

今日のⅡ号戦車進捗「完成」

ボルト類追加。normalは凹凸が弱くheightのほうがハッキリ出るの何故?のんびり2ヶ月かけて作業しましたが作業報告ツイートでいいねやリツイートいただきモチベーションが維持できました!皆様に感謝!とても勉強になりました。

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e is for edit
k is for kiss
but since i was feeling nice i did both
enjoy

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急にやりたくなったので前~~~に作った3Dモデルで走るアニメを作ってみました 難しい…

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服装も盛っていってみる。このままだと下半身が丸出しの不審者なのでなんとかしてあげないとこれはいけません。


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うめちゃん先生() のウェイトペイント・リグ講座やってます。1日1セクション...!!と思ってやり始めたけど実践は難しい!!
一つ一つのレクチャーは丁度良い長さでめっちゃわかりやすい!楽しい!

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Seamlessly tiling normal or displacement maps are great for easily adding details to models. You can create these maps yourself by sculpting on a Plane, using the Tiling feature.

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甲冑ギャル
フル装備で大体△33000

アバターマーケット2022(春)もう始まってるやん!!!



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OPEN PO G Fantasy May 2022

[Bonus]
– Jibaku Shounen Hanako-kun special B3 poster

💸DP 50% OK!
🛒PESAN https://t.co/10CXO26ScB

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ちょっとずつラインを増やしています。
面倒なことは未来の自分に押し付ける。

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THE OFFICIAL WINNER OF THE B3 MINUS DADDY DEAREST CHALLENGE!
ORIGINAL DESIGN BY
ALTERNATE DESIGN BY https://t.co/hJA4WF5YYi

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old-ish art i forgot to post (cry)
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So uhhh B3 PICO HOT

Anyways here's what I did of basically a collaboration piece with
Hope y'all like it and all that since we both had different takes on the scenario >w<

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Eep
QRT with your improvment B3
2020-early 2021? Vs. 2022 https://t.co/1KyzNdPXjd

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The return of the Mad Hatter

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blocking out 🧙‍♀️#b3d

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全身のスカルプト、こんな感じか。あとは服飾やりつつ調整だろうなあ

ミラーで作って、そのあとポーズブラシで変形→細部修正の方がやりやすいとあとになって気づく。このあたりは次回に活かすことにしよう


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