画質 高画質

とりあえず見様見真似で自分なりのトゥーンシェーダーができた。

主線がFreeStyleだったり、ハイライトの形が制御できなかったり不満はあるけど、仕方ない。とりあえず勉強にはなったはずだ。

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アルカディア号製作。そのうち動いてるところも作ってみたいです。

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【習子ローポリSDキャラモデル制作紹介⑬】
照れる表情を何案か考えていました!
習子らしい照れ顔とは...🤔と、悩み今の表情になりました
(以前の照れ顔は同梱されているブレンドシェイプで再現可能なので気になった方は是非遊んでみてください!)

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METAL BUILD X3発売決定めでたいのでいつもの画像上げ





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アニコン:DCG的なデザインが好き。一番残してほしかった。
フルーリー:マリゴスローグの思い出。
フレタン:ハースにはまったきっかけ。トークンを有効にトレードしまくるのが楽しい。
アーケンゴーレム:最高のチャージミニオン。絶対帰ってこないと思ってた。

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Twitterに登録した日を覚えていますか?

最近作った3dモデルと1年前に作ったモノ
1年前に作った3dモデルも味があって好き😊


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「キャンバス」鑑賞。Netflix製作のショートムービー。ある出来事によって絵を描かなくなった老人が、孫が見つけたひとつの絵によって情熱を取り戻していく。3DCGの中に自然に2Dアニメーションを挟むのが面白い。繊細な心理描写と情景に思わず息を呑む。少しだけ前を向けるような温かい話でした。

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【DAZ】すくしょ853枚目【SS】
twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/MLIUjY9XZ4



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本体の造形終わり!!!!!

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当時のOVA全盛期や現在でも手描き作画に挑戦してる人達は凄いと思う、だけどそこに価値があるからと
3DCGを無価値に扱うのは違うと思うんだ。

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【習子ローポリSDキャラモデル制作紹介⑩】
テクスチャはほぼデザインの通りです✍️
髪と靴のテクスチャのテイストに合わせるため、リボンとボタンに後からハイライトを追加しました。
リボンは特に目立つので全体が引き締まったように感じます😊

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チームジョイ様よりお声掛けいただき『ナタ転生』の試写を鑑賞させていただきました!迫力満点の3DCGアニメーションがとにかくかっこいい!!世界観も面白く画面の隅々まで楽しめました!ありがとうございました!!

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3DCG手の形状メモ
ボーン、ウェイト配分は美術解剖学を参考に
第一関節はわかりづらいが下部分をやや内側に
第二関節はそのまま輪切り
関節のみの割りで変な膨らみ回避
最小限のボーンで自然な手を再現可能

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