画質 高画質


Quickly trying out the new fields prototype:
a simple procedural planet with two spheres

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たこ

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This should be about ready for print testing! Only support needed should be the bottom of the kettle, could make it touch the ground, wouldn't look as good though.

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Here's the pure shading of Ionn, without lines and shadows!💡

There's a lot more going on than it seems. Occlusion maps, specular highlights, anisotropic hair, custom face normals and moveable eyes xvx

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Got the mid section of the armor done. Sculpted, retopologized, then added bevels in a few places.

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iPhone Photogrammetry -> FaceIt 2.0 for Blender 2.93 This update adds rig control for iPhone X Face Capture.

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ちゃうねん(´・ω:;.:...
ちょっとゲームで遊ぶのに忙しくての(´・ω:;.:...

ちゃうねん(´・ω:;.:...
運転の練習でちょっと遠くまで行ったから疲れたんだ、きっと。

というわけで、今日はここまで。

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tHought i was good at modelling characters.. turns out i'm sUcks at rigging and sKinning

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急須(きゅうす)

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ウェイトペイントモードにて、モーダル実行中にアクティブ頂点グループを切り替えて戻すと、なぜかサブディビジョンモディファイアのワイヤーフレーム簡易表示がおかしくなる。
これはupdate_tag()で直せる。

act_obj = bpy.context.object
act_obj.update_tag()

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放送来てくださった皆様ありがとうでした!
なんとかいい調子でまどかのモデリングまで完了!
明日はほむらちゃん作るよ
https://t.co/E6wCK1zozj

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リュックを追加してキャラクタ側終わり。
明日から背景。

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Made a clean trim option for so it makes it easier to stitch multiple cameras if that's what you need.

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