画質 高画質

Blenderでゲルググをモデリング(18-2)
ビームライフル作成中サイズ合わせと黒い三連星のカラバリも上げておきます。(^^)



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Blenderでゲルググをモデリング(18)
ビームライフル作成中サイズ合わせと黒い三連星のカラバリも上げておきます。(^^)



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というわけで、今日は服のシワと残りのボーンを終わらせました。

ボーンができたときはお約束、きら◯ジャーンプ!
……足が曲げられない_(:3」∠)_

あと、髪の毛がダブってたのに気がついて、消したら40万ポリゴン減りますた_(:3」∠)_

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A low poly Tachikoma based on art from the Kemono Friends mobile game. Think I am mostly done with the geo, just texturing and rigging left.

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Kirby is ready for summer ☀️

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モーションでけたっ。あとは エフェクト、背景を追加してコンポジットすんべ📷



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I have not posted any of my art in a while so here is a portal I made in Blender 🌀⚒️ -

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Cubone Turnaround on his little island c:

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The rigging is done!! I made a short, quick demo? of my model to show you! I will finish modeling by now, but I'm gonna make a short animated clip.

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上半身バランス調整した。
これくらいのバランスなら1/48でもなんとかキャラの判別できると思う。#blender

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