画質 高画質

今日のBlender。リーネちゃんのおっ◯いを見たときの顔コントローラー、を追加。

みてないときー、左。
みたときー、右。

今回、この顔とコントローラーを作りたくてモデリング始めたようなものでござった……

3 11

Blenderでレイズナーをモデリング(22)
黒バックだと緑の半透明キャノピーの形状が透けてわかりにくいのでバックをグレーでレンダリングしてみました。(オブジェクトが接触していた部分を修正)

グレーバックもいいかも(^^;)



10 40

todays stream went well :D
in terms of progress
im really liking how this commision for is turning out

1 7

More progress on the Matoran body.
Not sure why Miramax went for shoe-like feet in Mask of Light, because the original Matoran feet look so fun.
My Matoran, for one, will eventually be able to wiggle his toes.

1 2

アニメーション試験に供されるメルカヴァたち

14 39

今日のBlender。銃おしまい。

あとは気になったときに気になったところを修正するだけ。

boolean後の法線が汚いところを修正してみたけど消せきれずに残ったので、ハイライトの入り方が汚いときがある(´・ω・`)

3 8

朝作業ぶんー足が生えました。進捗早くて良き。


3 7

リトポでローポリにする予定が、頭蓋骨セットだけで3万を超えてるんですが… 背骨とか半端ないぞ?このまま突き進んで大丈夫なのか!?#b3d

1 2

A torso. But like... lore friendly.
Can't wait till I get to rigging. I both dread and look forward to it.

2 6

a look from all angles and a mini close-up :3
more images: https://t.co/XOSLAXNM53

I tried to render the video but would take 16 hours so I noticed I put the wrong settings............... tomorrow I'll have a new one :'D

1 25