画質 高画質

Chevrolet-Camaro-WIP
気分転換にカーペイントマテリアルの検証(再び)です。Jeepの時とほぼ変わっていませんが、今回はフレーク(というらしい)表現にボロノイノードを使ってみました。EEVEE(2枚目と3枚目)はこういう検証の際にすごく便利です!

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進捗でござる クイックリグにてウェイトつけてポーズ取らせる ここからまたいじるけど時間危なくなってきたど~ あと3DCGあるあるのケツの肉が足りない事件簿

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CGで女の子作りました😁

しばらくこれをアイコンにします~

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もそっと3dcgモデリングしたり字書いたりアクセサリー作ったりンゴ愛を垂れ流してるだけのしがないアカウントです。
詳しくはホームのプロフに

成人済みの方で話が合いそうなかたいればー

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Chevrolet-Camaro-WIP
ライトの形をくり抜いてパネルの分割もしてみました。それっぽくなってきました。わかりやすい形を作ると手がかりになりますね。

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Chevrolet-Camaro-WIP
リアのエッジを立てていっています。目印になるものがないので「うーん」という感じです。ライトの穴をくり抜いてみようと思います。

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今年作れたものは結局ディスタくらいしかなかったんですが、後半は昔のものをレンダリングしまくってた感じですね。
来年はもうちょい色々作りたい。

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今年は3dcgを始めて新発見がいっぱいあった。

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亡者騎兵が完成しました
来年は敵キャラでは無く、主人公キャラも作って行きたいです。
受験があるので低浮上になると思いますが・・・

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Substanceで質感追加
いつもPhotoshopで済ませていて初めて本格的にSubstance使いましたけど楽しいです

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覚書:構図は基本の黄金比と3分割、最近こうすればいいんだろ感があったので新しい事をやろうという事で3DCGを腰物に取り入れる事を目標に描きました、結果としてはフォトバッシュの力にかなり頼りましたがそれっぽいものは出来たかなと思います。下書きの段階でコートのすそが広がっていた・文字数↓

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【COLT重大NEWS③】
トニさん、デザインコンペで受賞!

COLT所属のスペイン人クリエイターのトニさんが「佐々木小次郎・宮本武蔵、小倉城モニュメント」のデザイン公募で受賞しました。3DCGでかっこいいモデルを作成しました。来年3月末にお披露目予定です。画像は過去のイベントて発表したものです!

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のDDHに載せる救護消防車のテクスチャが完成。モブモデルなので超ローポリ&低解像度テクスチャ。

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Blenderで読み込み→デシメーションで頂点数20分の1(4万頂点)に→サイズ10分の1に→ボーンやら適当なマテリアルやらつけてPMXに→イマココ

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3DCGにお絵描きと、この1年は本当に頑張ったと思う(自画自賛)

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