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ちょっと補足
影響する周りの色を混ぜることについて
キレイに塗ることも大事ですが、色の混ざりを活かすことも大事です。
1つの面を1つの色だけで塗らずに、色が混ざった良い感じの塗りムラを作ると質感表現の幅が広がると思います。
#エソラ流お絵かきのススメ
判断することについて
僕は正解をぱっと描くことはできませんが、描きだしてみて「これは違う」と判断することはできます。自分が思う正解に近づくまで描き続ければ絵が出来ます。
判断する力は、絵の上手さと仕上がりまでの速さに直結していると思います。
#エソラ流お絵かきのススメ
モノの見え方について
色は固有色だけで見えることはありません。
カゲの部分には、草や空が影響して色が変化します。
ベースとなる固有色に「影響する周りの色を混ぜる」という意識を持つと、僕は考えやすくて良かったです。
#エソラ流お絵かきのススメ
距離感について
近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくもなりますし、見やすい絵になると思います。
距離別の描き方も工夫するようになり、面白いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
上手い絵を見て「すげー」ではダメ。
何が上手くいっていて良いのかを考える。
再現性を上げる。
僕が成長に必要だと思う色んなことを「習慣術2」にはとても真面目に書きました。プロを目指す方に読んでほしいです。
5/6まで再販していますので、ぜひ見てね!
#エソラ流お絵かきのススメ https://t.co/pkqngOPsND
たまにはこんな絵でも
絵空島のひろばを描いたものです。
焚火が好きです。ずっと見てられます。時間がゆっくり過ぎていく感じが良いです。そんなゆっくり過ぎていく時間を絵にできたら良いなと思います。
#エソラ流お絵かきのススメ
地面について
地面は、雑に描いてしまうとクオリティが低く見えてしまうし、しっかり描いたからといって良い絵になるわけでもない難しいところです。
草など部分的にしっかり描いて、省略するところは省略する…そんな工夫が必要です。色々試したいです…。
#エソラ流お絵かきのススメ
ライティングについて
①日光 ②スカイライト ③反射光
晴れた日のライティングは、この3つの光源を意識できると色選びが楽しくなります。
色を選ぶには理屈をおさえて覚える必要がありますが、基本は岩から学べるものだと思っています。
#エソラ流お絵かきのススメ
背景は作画が大変です。最初は画面を埋めるのに精いっぱいでまともに描けませんでした。
岩→木→岩と木の風景
自分に合ったハードルを用意し「続けられること」が大事だと僕は思ってます。
「遠回り術」にはそんな色々を書きました。
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グレーについて
この絵の赤(炎の色)と青(空気の色)のように、彩度の高い色を意識的に扱うのはそんなに難しくありません。
大事な色が引き立つようにグレーにちょっとした色味を持たせることの方が難しく、絵が上手い人のグレーは本当に美しいです。グレー見てみてね。
#エソラ流お絵かきのススメ