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屋久木雄太🎨絵空島きてね🐢さんのイラストまとめ


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イラスト/デザイン業(スタジオエソラ)をやってます。作画受注5万円~
実績:カードイラスト/背景画/ゲームのアート/お絵かきコミュニティ/お絵かき書籍など。

ポケモン、ゼルダ、コーヒー、焚火が好き。
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やる気の出し方について

何かの本で読んだのですが、人間の脳は作業を始めてからやる気が出てくるつくりをしているらしいです。

描くものが多くて大変な絵でも、決めた時間に「とりあえず5分だけ…」と始めてみると、なんだかんだ楽しくなって進めれたりするかもですよ。

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「考える」と「描く」の時間配分について

「作画時間の半分は資料探し」だと教えてもらったことがあります。

絵を描くには、様々な判断をするための材料が必要です。4時間で絵を描くとしたら、せめて1時間は資料探しにあてたいです。考えてみてね。

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コントラストについて

明暗・色・形・サイズ・質感…いろいろなものでコントラストを作ることができます。

この絵の中にもたくさんのコントラストを入れてみたつもりです。良かったら探してみてね。

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色んなバランスについて

明るいところ:暗いところ
シンプルなところ:複雑なところ
描き込んでいるところ:描き込んでないところ
人工物:自然物

「色んな目」で見ていくと、その絵の良さを発見できるかもしれません。

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反射光について

強い光を受けた面は、光を反射します。
反射光と呼んでいますが、僕は「強い光を受けた面は光源になる」と考えると描きやすくなりました。

自分で分かりやすい言葉に置き替えて覚えるのは大事な気がします。

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火曜日ですね…!一週間が早い…!

ブログ更新しました。
今日のは、フリーランスのお仕事についてちょっと書いたものです。

ぜひ見てね。
https://t.co/Bm41lyJ96t

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たまにはこんな絵でも

描き始めから終わりまでスケッチするように描いてみました。「どんな感じで描く」とイメージを持つことが、デジタルの絵では大事な気がします。

スケッチと思うと気楽に描けて、色があまり濁らなくて面白かったです。

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練習について

絵の練習(模写など)を続けていると、好きな絵を好きに描きたくなってきます。

好きな絵を好きに描き続けていると、ちょっと練習したくなってきます。

週ごとにやることを切り替えるなど、うまいこと自分の気持ちを乗せてあげると良いかもしれません。

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絵の真似について

モチーフが全然ちがう絵でも、絵作りを真似することができます。

・シルエットが目立つところ
・奥行きが感じられるところ
・質感を描き込んで目を引くところ

いろんなものを真似してみると、絵に共通点があって面白いですよ。

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描き込みについて

タッチや描き込みの密度を変えることも、見やすい絵作りにつながります。

画面の端の方はあんまり見てほしいところではないので、描き込みの密度が低くなってます。
木や地面(草)を見ると分かりやすいかもしれません。

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