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画面が暗くならないように調整中ですが、やり過ぎて逆に明るくなりすぎてしまったり…😓
調整直後はバッチリだと思ったんですけどね😅
#ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
ボス「魔女」のイメージが描きあがりました。
ケレン味マシマシで詰めていったつもりですけど、なかなか強そうじゃないですかね😃
表情パターンをいくつか作ったらUnityに組み込んでみましょうか。
#unity #ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
ボス「魔女」のお絵描き中…
ちょっと特徴的な髪型の巨大ボス。
他のキャラと違って頭身が上がってます😅
画面に収まり切らなそうなので、思い切って下半身部分はカットしてしまおうかと…ゲーム中では浮いてるだけのつもりですしね😓
#unity #ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
うさまたぎ用のgifアイコンを作成しました。
目標512KB以下にする為に解像度、フレームレート、色数をかなり落とす事に…😑
ゲームのビジュアルとgifの仕様がかみ合ってないので仕方ない所ですが…単色の背景にでもすればかなり違ってくるんでしょうかね😓
#unity1week 7日目(前半)
とりあえずステージ20まで用意。
1ステージが超短いのでもっと作りかったんですが、いったんこのボリュームで体裁を整えていこうと思います。
そして安定の遅刻確定😓
12時を目途に作業を続けますが、デッドラインは明日の朝としましょう…😑
#unity #ゲーム制作