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自作ゲーム「RollStory」のキャラクターボクセルモデリング第3弾「タヂカラ」さん。
完成した後に、既視感がありましたが、あれだ、年末に理不尽にタイキックをしている人に服装が似ているのか?
#創作
土日の創作です。
自作ゲーム「RollStory」のキャラデザイメージイラスト3体・・・ヤタガラス、カヤノヒメ、狛犬(カラー未)
あと2Dマップ制作(途中)をしてました。タイルを手書きでしてるのとイメージを湧かすのとで時間がかかるかかる。
#黙ってるだけで実は更新を待ってるぞて人がふぁぼして創作エネルギーをチャージしてくれる
ボーナスで懐はホクホクだけど、創作エネルギーもホクホクにしてください!!
#ゲーム開発 #IndieGameDev #gamedev #DirectX9
#RollStory
自作ゲーム「RollStory」開発進捗。
戦闘画面。
TaoSpriteと名付けたクラスにスプライト用テクスチャ読み込み関数とスプライト作成関数とスプライトにテクスチャを適用させる関数を作成しつつ、戦闘画面のUIを作成。