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WIP
シーム入れの途中
ボーンはやっぱりウェイトがダブっていたのを修正
シームは残り僅か、頭と背中の整流板
大分残りが判り難い絵になって来ました(^^;
今日はここまで(-_-)zzz
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#ゴールデンウィークSNS展覧会
すいません wip です(^^;
#blender で作成中のモデルを使い見られる部位でポーズ
2枚目以降は撮影風景的なレイアウトのss
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WIP
シーム入れ中
終わった所と気分でマテリアル割り当てしてるので色が付き始めました(≧▽≦)
今日はここまで(-_-)zzz
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WIP
手の作成が完了
アーマチュアを追加開始しました
もうちょっとで片側入れ終わるので反対側コピーすればやっとポーズが付けられる。。。
あぁウェイトも有りました(^^;
ウェイトって間違ってやり直すと間違い探しが手間ですよね
今日はここまで(-_-)zzz
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WIP
残るは手だけなので気が早いかもですがミラーモディファイアを適用してしまいました(^^;
ところで、全てのパーツを1つのオブジェクトにしているのですが各パーツはオブジェクトに分割した方が良いのかな
ロボは分割が有利な点があるのかなぁ
今日はここまで(-_-)zzz
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WIP
頭作成の途中経過 ヾ(≧▽≦)ノ
目元をくり抜いて目玉を配置
目玉を奥にオフセットしたのでキャラクターの瞳の様に目玉を動かさなくても見つめている効果が出るかも
今日はここまで(-_-)zzz
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WIP
やっと頭を作成開始 ヾ(≧▽≦)ノ
基本形状が出来てきたところ
一見バイザー風に見えるけどTwinEyeになります
後頭部と首(有るのかな?)は未着手
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WIP
大腿部の盛りが済んだので脛を開始~
今までのパーツで使えそな物を集めて大雑把に作成
目立つ所では胸側面ユニットを脛側面に張り付け
ユニット流用時は再修正し易くする為に回転角度をなるべく5度単位で水平垂直に戻せる様にしてます(*´з`)
今日はここまで(-_-)zzz
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