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WIP 地上用らしい装備が欲しかったので用途的にどうなのかと思うけど取り敢えずウインチを付けてみました 付け方は敢えて後付け感重視で少し雑にw それと後部の曲面が歪だったので作り直し (-_-)zzz #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #scifi
WIP ノズルとフラップに遮熱版とシリンダー追加 フラップは回転制御でX軸のみ最大50度にしてシリンダーの抜けを防止 オーバーフェンダー固定用ボルトは本来有るべき場所に移動 (-_-)zzz #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #scifi
WIP 蓋の駆動用シリンダーをリングと蓋の間に追加 リングはノズルの細部が見え難くなるように修正して前後で直径を変更 シリンダの動作はオブジェクトコンストレイント(減衰トラック)で互いに向き合わせにした簡易制御w #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #scifi
WIP 肩外側の装甲を肩と一緒に動かすと本体に干渉する 上腕に干渉しないように装甲側を動かせる様に上部に接続部を追加して本体と接続 片膝立ては苦手… (-_-)zzz #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #scifi
#肩キャノンこそ至高 既出で恐縮です(^^; #メタセコイア と DoGA CGAシステム で作成したオリロボ #3DCG
WIP オーバーフェンダーは張り出し幅を増して内径を拡大、足首側の装甲を薄く変更 正面から見て片足で中心まで足を進めても干渉ナシw スタスタと軽快に走りそう? (-_-)zzz #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #scifi
WIP 股関節に球体パーツ追加 左向きで作っているので出来た左パーツをリンク複製で右側へ配置、ペアレント設定が概ねできた感じなので小走りポーズしてみた 踵周辺が干渉してるのでオーバーフェンダー内側を爪折しようかなw (-_-)zzz #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #オリロボ #scifi
WIP 肩の後ろ背部側面にも下椀のディテール追加したのでポーズ 腰パーツも以前より小さくしたので歩きやすくなったかな (-_-)zzz #3DCG #b3d #blender3d #Robot #Original #ロボット #scifi
WIP 透明キャノピーは残して上から被せる装甲を曲面に修正 どうやって開こうかな 下椀にも他と同様のディテール追加 (-_-)zzz #3DCG #b3d #Blender3d #scifi #Original #Robot #オリロボ
WIP Vupするのに各パーツ共通の造形を入れてみる実験 思った様に出来るか分からないけど実験なのでヨシw 地上用を目指していたらディテールの時代設定は今までより少し戻る感じに 透明キャノピーは残したいので悩みどころ (-_-)zzz #3DCG #b3d #Blender3d #scifi #Original #Robot #オリロボ