KOF FENG MIN 교자 (대전격투게임) 트위터2호점さんのプロフィール画像

KOF FENG MIN 교자 (대전격투게임) 트위터2호점さんのイラストまとめ


우츠노미야 교자 맛집 FENG MIN(奉珉). SNK 대전격투게임에 대해서 연구하는 유튜버. (설정상 도쿄에서 태어난 화교). YouTube채널 'KOF FENG MIN(奉珉) 교자' 관리자가 운영합니다. 본점: @kof_fengmin / 채널은 웹사이트 링크 참조↓
youtube.com/channel/UC_LVY…

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신고의 대사치 미완성?
나의 108식 대사치?

7식인가!?
(원거리 강펀치)

외식 달려 봉린도 좋은데 남아있을지 ㅠㅠ
이동 기능이 있는 초필 남겨주세요...

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3위 네오 맥도날드 !!!
4위 김수일(풍운)
6위 키사라기 에이지
7위 쿠로코
8위 덕 킹
9위 하이데른 ('98에 출전)
10위 진 숭뢰
11위 존 크롤리
12위 진 승수
13위 쿠사나기 사이슈 ('98에 출전)
14위 루갈 번스타인 ('98에 출전)
15위 로렌스 블러드
16위 토도 류하쿠(CVS2에 출전)
17위 홍후(홍푸)

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이번 신고는 세세한 점이 많이 바뀌었는데요

①운동화
군화 같은 디자인으로 변경
아랑전설1의 테리와 같네요(우연이고 관련은 없어보임)

②등번호
등번호가 있는 걸 보니 체육복이 아니라 야구 잠바였던 모양
405라는 숫자가 써있는데...

405
⇒シ・ン・ゴ
신고라는 뜻

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점프 착지 시는 '3프레임 간 착지 모션'이 표시되지만 다시 점프하는 경우를 제외하면 바로 움직일 수 있습니다

점프 공격을 사용한 경우 정말로 3프레임 간 움직일 수 없게 되는데, 이 경직은 기본기, 필살기, 공격회피 등으로 캔슬 가능합니다

점프 관련 동작은 '1프레임 정지'가 발생하지 않네요

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'아무리 애를 써도 동작 사이의 빈틈을 없앨 수 없는 경우'는 이동계 말고도 있습니다
・기본기/필살기⇒기본기
・기본기/특수기/필살기⇒특수기
・(초)필살기⇒(초)필살기

즉 필살기 후에는 1프레임 경직이 필수...

참고로 같은 필살기를 연속으로 쓸 경우에는 선행입력이 안 먹히기까지 합니다

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KOF '96부터 이런 관성으로 보이는 것들이 싹 사라졌습니다

용호의 권에도 관성 같은 게 있는데, 이런 건 다른 게임에는 없는 모양입니다. 전진 중에 후진을 입력하면 , 1프레임 동안만 전진 모션으로 후진을 하게 됩니다

연출이라기 보다는 각 동작의 연결 방법에 대한 문제일수도...

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이상입니다!

이스트 사이드 파크도 넓어서 그런지 작품에 따라 위치가 제각각이네요

사우스 타운 파크...억지로 끼워맞춘다면 이스트/웨스트 사이드로 나눠져 있고 이스트 사이드만 아랑전설 시리즈에 나왔다?
디즈니도 놀이공원의 지역이 나눠져 있죠

당시엔 이름이 없었던 세컨드 사우스도 보임

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좌측의 장식물은 건드릴 수도 있는데, 이동거리가 긴 행동을 하게 되면 밀어서 움직이게 됩니다

"텅 푸루 사부님 이런 곳에 계셨나요?!"
헐 몰랐네요...

더 깊이 뛰어들게 되면(맞아서 튕겨나기?) 장식물에 몸이 걸리게 됩니다
닿은 곳에 따라 반응이 바뀌죠

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내부는 복층으로 되어있으며 계단이 각 층을 잇고 있습니다

잉카문명? 마야문명?의 유적 같은 장식

왼쪽으로 가면 CAVE / EAST Ridge
오른쪽으로 가면 GREEN PARK / WEST Ridge
로 이어집니다

안내도도 보이는데 이 지역의 정식명칭은 불명

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리얼 바웃 아랑전설 3rd Stage (7~9명째)
이스트 사이드 파크(의 쇼핑몰?)

일본 오다이바에 있었던 '비너스 포트' 같은 구조인 것으로 보입니다. 중앙이 트여있네요

7명째: 낮
8명째: 저녁
9명째: 밤

천장은 유리창으로 시야가 트여있는 구조입니다
놀이공원 안에 있는 쇼핑몰 같은 느낌이네요

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