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신고의 대사치 미완성?
나의 108식 대사치?
7식인가!?
(원거리 강펀치)
외식 달려 봉린도 좋은데 남아있을지 ㅠㅠ
이동 기능이 있는 초필 남겨주세요...
#KOF
3위 네오 맥도날드 !!!
4위 김수일(풍운)
6위 키사라기 에이지
7위 쿠로코
8위 덕 킹
9위 하이데른 ('98에 출전)
10위 진 숭뢰
11위 존 크롤리
12위 진 승수
13위 쿠사나기 사이슈 ('98에 출전)
14위 루갈 번스타인 ('98에 출전)
15위 로렌스 블러드
16위 토도 류하쿠(CVS2에 출전)
17위 홍후(홍푸)
이번 신고는 세세한 점이 많이 바뀌었는데요
①운동화
군화 같은 디자인으로 변경
아랑전설1의 테리와 같네요(우연이고 관련은 없어보임)
②등번호
등번호가 있는 걸 보니 체육복이 아니라 야구 잠바였던 모양
405라는 숫자가 써있는데...
405
⇒シ・ン・ゴ
신고라는 뜻
#KOF
점프 착지 시는 '3프레임 간 착지 모션'이 표시되지만 다시 점프하는 경우를 제외하면 바로 움직일 수 있습니다
점프 공격을 사용한 경우 정말로 3프레임 간 움직일 수 없게 되는데, 이 경직은 기본기, 필살기, 공격회피 등으로 캔슬 가능합니다
점프 관련 동작은 '1프레임 정지'가 발생하지 않네요
'아무리 애를 써도 동작 사이의 빈틈을 없앨 수 없는 경우'는 이동계 말고도 있습니다
・기본기/필살기⇒기본기
・기본기/특수기/필살기⇒특수기
・(초)필살기⇒(초)필살기
즉 필살기 후에는 1프레임 경직이 필수...
참고로 같은 필살기를 연속으로 쓸 경우에는 선행입력이 안 먹히기까지 합니다
KOF '96부터 이런 관성으로 보이는 것들이 싹 사라졌습니다
용호의 권에도 관성 같은 게 있는데, 이런 건 다른 게임에는 없는 모양입니다. 전진 중에 후진을 입력하면 , 1프레임 동안만 전진 모션으로 후진을 하게 됩니다
연출이라기 보다는 각 동작의 연결 방법에 대한 문제일수도...
#용호의권
이상입니다!
이스트 사이드 파크도 넓어서 그런지 작품에 따라 위치가 제각각이네요
사우스 타운 파크...억지로 끼워맞춘다면 이스트/웨스트 사이드로 나눠져 있고 이스트 사이드만 아랑전설 시리즈에 나왔다?
디즈니도 놀이공원의 지역이 나눠져 있죠
당시엔 이름이 없었던 세컨드 사우스도 보임
좌측의 장식물은 건드릴 수도 있는데, 이동거리가 긴 행동을 하게 되면 밀어서 움직이게 됩니다
"텅 푸루 사부님 이런 곳에 계셨나요?!"
헐 몰랐네요...
더 깊이 뛰어들게 되면(맞아서 튕겨나기?) 장식물에 몸이 걸리게 됩니다
닿은 곳에 따라 반응이 바뀌죠
내부는 복층으로 되어있으며 계단이 각 층을 잇고 있습니다
잉카문명? 마야문명?의 유적 같은 장식
왼쪽으로 가면 CAVE / EAST Ridge
오른쪽으로 가면 GREEN PARK / WEST Ridge
로 이어집니다
안내도도 보이는데 이 지역의 정식명칭은 불명
리얼 바웃 아랑전설 3rd Stage (7~9명째)
이스트 사이드 파크(의 쇼핑몰?)
일본 오다이바에 있었던 '비너스 포트' 같은 구조인 것으로 보입니다. 중앙이 트여있네요
7명째: 낮
8명째: 저녁
9명째: 밤
천장은 유리창으로 시야가 트여있는 구조입니다
놀이공원 안에 있는 쇼핑몰 같은 느낌이네요