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UE4のナビメッシュで、
AIで自機に追従するキャラ(Flying)が、画像の赤線付近で、
ピタッと停止して追従を辞めてしまう原因、
誰かわかる方いないかしら。
ナビメッシュの範囲は大きくとってあり、
横は問題なく追従。
(ナビメッシュやAIの高さ制限に関わるパラメータの設定の問題?)
#UE4Study
自機用のホーミングミサイルと着弾エフェクトなどの素材作成中(=゚ω゚)ノ
大量のミサイルをブチまけるマルチロックオンシステム的なやつを検討中。
バンガイオーみたいなイカれたやつにしたいw