Hi everyone! I'm here!!
I'm Miri. I am an illustrator and 3D modeler. I love everything that is related to art, nature, animation and games.
I created this channel to show my work and share the things I like.

https://t.co/MUmJKYURmk

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Current posts: Modeler And Texture Artist, Burbank - Neko Productions is looking for a passionate 3D Character Artist, for our studio either remotely or in our off... https://t.co/VYl90hBdcU 1221

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exploration by Katie Knudson from animated film "Can I Stay?"

https://t.co/hMGHiP4Gtm

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このあと21時からだよー。主にZModelerを使って、ローポリゴンでキャラ(キャラは一部スカルプト)や乗り物作り。UE4で遊ぶためのUV展開やテクスチャー作りなども!最後にUE4に持って言って自作キャラを操作してみます。UE4の作業は福井個人のツイッチに移動しますー。https://t.co/qTDwsR5wSU

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指の調整が難しいですね…
手フェチだからすごいこだわってしまってすっごい時間が…
その割にあまりきれいにできなかった…orz
般若式さんはかわいいです。
Modeler:般若P様

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Currently livestreaming some drawing over on https://t.co/l0JhIIuLgn

Doodling some fanart for a couple of artists/streamers/modelers! starting off with

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今週末、主にZModelerでローポリゴンモデリング、そのままZBrushでテクスチャー&ノーマルマップを作ってUE4に持っていくまでの「ゲームエンジンに自作モデルを持ち込む初めの一歩、入門講座」をやるつもりですー。自分はSPもSDも買ったけど、はじめの一歩としては一個のソフトでやってみようの巻。

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この週末はLive2D作成に挑戦❣
Adobe Photoshop・Live2D Modeler・Live2D Animatorの3つのソフトで早速作ってみよう✨

イラストをそのまま動かせる!?「Live2D」でちびキャラを動かしてみた | いちあっぷ https://t.co/jJ0o8vbnjN

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Walker Alpha

done completely in zbrush, zmodeler as main tool. rendered in keyshot
trying out different mech styles

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Pixologic Japan  さんにフォロバいただいた記念あげ( ˘ω˘)
今年作ったヤツら

ZModelerでモデリングしていますよ
Clip Studio Assetsで3Dモデル販売もしていますのでマンガ・イラストにぜし♫

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ZBrushのZModelerで作成。王様とコノヒトができたので、あとはドラゴンと、舞台を作る。ちょっとした企画用なのだ。#ZBrush

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<つづき>ZModelerでのポリゴンモデリングが凄い快適。顔と体の素体作成段階でブラシ使った以外は全部ポリゴンモデリング。快適すぎて笑顔になる。サクサクすいーっと。これは某liveでやろうと思ってる解説の作例。#zbrush

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If anyone knows of anyone looking for 3D modelers or generalists OR production/ video / media assistants - message me! I’ve been diligently looking for freelance or contract work but will also consider full time! Thanks! ✨

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Walker Alpha, trying out a different style.

done fully in zbrush, zmodeler as main tool. rendered in keyshot.

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3D character modeler Vahid Ahmadi takes us through the process for his fantasy female character in a headdress, created with ZBrush & Photoshop. https://t.co/go6mmUal3a

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作品No.33
1.スー( )
2.コアブースター
3.「第2回旧キット無改造コンペ」用に制作した作品です。

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Hi! I'm León Edis, a 3D modeler and freelance illustrator from México. I'm passionate about videogames, storytelling, character development and-- bats! 🦇

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Modelerのランダム再生ではこんな感じなのに、書き出しとなるとうまくいきません。うまくいっているharuデータと比べてみると、expressionsフォルダのデータがないのと、haru.physics.json、haru.pose.jsonがこちらにないのが原因とは思うのですが…3.0で2.0仕様に書き出す場合どうすればいいのか…

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