Editing two better aligned surfaces with bevel G2 inside Moi3D :) I'm happy now, I can do something else after that. surfaces

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Single surf More complex surfaces and more problem come out, I need a snap with capability to interact with subdivide surf. but I think with a practice I can make solid from multi split subD patches with different topology and CV a good sewed surfaces,

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Nurbsカーブにオブジェクト追従させ、そのカーブをボーンに関連付けさせてやったらいい感じに配置出来た。位置調整はオフセットで調整。

とりあえずこれで行ってみよう。ボーンの数が増えてきたので整理も平行してやるか。使いやすくしたい。


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This is a theory math but in the CAD and other application this is composed by few surfaces like these, this is a try of your object in Nurbs and opened in FreeCAD and exported for Blender that looks nice and is composed by the same surfaces, you can use subdivisions surfaces

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Zbrushから四角ポリゴンにしてMoi3DのSubDで変換すると、変わった分割になる理由が分かったわ。
かつてShadeで人物モデリングをしようとすると、閉じた線形状の組み合わせだけでは上手くでなくて挫けちゃったけど、NURBSで敷き詰めるには開いた線形状で継ぎ目が必要だった事が今頃理解できるなどした

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you know what? fuck this shit *NURBS your spline*

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フリルを付ける

・フリルを付けたい部分のエッジを複製・分離
・限定的溶解で超点数削減
・NURBSカーブに変換・カーブの繰り返しを有効
・フリルのいち部分をスカルプトで作る
・配列複製とカーブモディファイアでカーブに沿わせる

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Post#11b You can't call it Scopedog without spending time with that scope


 

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やっと、やっとできた・・・途中変なスタンドみたいのが表示されて絶望を感じたけど、少し動かせた・・・
そしてNURBS消すのは、Alt+1・・・知らんがな

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You don't need to use Nurbs, just the needed polygons! Super Smooth!🤩#b3d

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現行のRhino7のWIPにToNurbsでSubDから、出来る限り大きい面でSurfaceに変換する機能のテスト。
比較的きれいに変換できました。奥がSubDで、手前が変換したポリサーフェスです。
QuadRemeshと併せて、MeshからSubD化→Nurbsサーフェス、NCで切削・型化するようなワークフローもできそうですね~

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Some new nodes for creation of Solids (from curves / surfaces) with libraries are merged into master.

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Proper NURBS lofting (skinning) node merged in master.
https://t.co/AZHvpxjDMy
This is already a NURBS surface built from PolyArc.

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今日の30分。コートのベルトのやり直し。

服の一部を複製してオブジェクトを分離→ナイフでほしい線を入れる→Ctrl+Iで選択反転して頂点削除→オブジェクトモードにしてCurve from Mesh→最後にSet Spline Type(Nurbs)。

で、そのCurveにモディファイアを変えたら割といい感じにフィット。

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I Started the conversion from to Nurbs of the 3D model this is the initial stage but all is going well.

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Bsurfaces有効化してみた。
癖は強いけどNURBSカーブを使ってのより立体的なオブジェクト作りに向いてるかも。

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Okay I ended up doing some studying and I can conclude nurbs are cool.

I definitely could have done some more cleaning, etc, but this is good enough for now!

...don't mind the hasty swimsuit! Gotta keep things work-safe!

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