の後席のフードを作り始めました。
「いよいよパッチ不可避か」と思った モデリングだが、平面の集合体は、スケッチ工夫すれば押し出しだけでいける。
それより、計器版とフードの収まりが問題。

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最近Fusion360を使ってなかったのでリハビリでクラインの壺をモデリングしてみました。作り方はいろいろあるのだろうけど、自分は「?」のネックをパイプ、底側を回転体で作ってうまく繋ぎ合わせる作戦で
トライ。
透明マテリアルでレンダリングするとカッコいいよなあ。

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【ゴチャメカディテールアップパーツ開発報告】12㎜×5.5㎜の開口内にギア機構を詰め込みました。現在テスト出力中です。作図はFUSION360、出力にはFORM2を使用しております。   

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没メカシリーズ?トリマラン型洋上補給艦。 スカルプモードで3D曲面表現を試行中。難しいなぁ。

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Dan Matsuda aka has crushed it with his with his our Futuristic Character Design Course by . Here is the final piece and you’ll agree it is brilliant.⠀

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大雨降る前にテストしてきた・・・(´・ω・`)

フラットサイド釣れる!

 

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最近3Dモデリングの仕事で「香水の蓋を薔薇で作ってくれ」と言われて、
いくつか作って「どれがいいですか?」
って聞いたら、一番自信ないやつが選ばれたw
画像のものは一番自信持って作ったやつ。

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の前脚。いー感じにごちゃごちゃしてきました!
これでも、ちゃんと0.3mmを基準にして モデリングしてます。(ジャッキに載せちゃうんで、荷重は無視してますけど)
あとはオレオとフォークで完成。

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ウェポンチェンジャーのカラーコーデ例。パンプキン[橙/黄]とスイートポテト[紫/黄]

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Fusion360のスカルプトで作ったタヌキに洋服を着せて見ました。
モデリングは30分ぐらいで出来たので
やっぱり、これを学ぶとすごいことが出来そうですねー
https://t.co/KePy9Ffk5i

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Fusion360のスカルプトだと、こんなフィギュアを作ってプリントもできます。
興味のある方はこちらで、本格的にスカルプトが学べますよ。
https://t.co/KePy9EXJdK

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ようやく少しずつ近付いてきた感でてきた

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bref tentative ratée de puzzle 3D

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新作進捗。
メイドインアビスより、
【呪いと祝福】
コツコツと進めております。
ワンフェス受かれば展示します。

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【拡散希望です!】
大丸心斎橋にて9/26〜30に、Degital Art Gallery 「3D PRINTER ART」が開催されます。
僕もfusion360+ZBrushで作ったナイトくんで参加します。遊びに来てくださいね。先日の地震でナイトくん壊れたので、とりあえずCGで!

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