画質 高画質


作ってみました!!Blenderでレンダリングしたのでシェーダー等オール無問題です。
使いどころが限られるかと思いますがお力になれましたら幸いです!!!!!!!

↓ギガファイル便
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2024.05.10-今日はレトロラジオ。アンティークな物って現代から見たら洗練されてない部分があってそこが魅力に思う。反省点としては外枠を小さくし過ぎて描きづらかった事。

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鋳鉄のブロックの何とも言えない丸さ出すのむずくね? 

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おは~~よございます☀️

昨日はただアプリをやっているだけじゃ学べない事が学べてめちゃめちゃ良かったな~!
来てくれてた人たちも良き学びになったと思う!

そして本日はblender作業雑談です!
今作ってる兎のアバターをやります!
22時(JPT)から!どうぞよろしく~~!

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自作のロボを壁紙にするのんって、一緒に暮らしてる犬ちゃんやニャンちゃんの写真を時折スマホで見て和む感覚に似てるね。
どうぶつと暮らしたことがないので知らんけど。

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ご無沙汰してます、鰯粉そぞろです

お気楽ラフ以上の作品はあんま描けてねえッス……
すこしずつ勉強中のBlenderで、VRChat用の建築をやったりしています

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試しにCyclesでレンダリングしてみた。全体暗めでディテールを満遍なく照らすには結局ポイントライトを沢山置くしかなさそうなのだが、この結果は話にならんな。カメラ設定とかをかなりいじらないとだめなんだろう。BlenderはUEよりわかりにくいんだよな。先は長い…

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555 study
3:08:00
Kurdlez's OC

studying a style, trying lineless and a less blendy/more shape-focused render.

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tef notes: i now exclusivelly use 2 basic brushes and a blender heheh you can achieve good detail, i could be more detailed but tbh i like my style to look a bit rough
on side note!!! lifes been very rough hehe i wish i could post more friends hehe.. ill fix everything soon :3

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健全ロボダイミダラーよりダイミダラー2型孝一を3Dモデリングしてみるわけで
左手に指ビーム用のギミックを付けてみた(*´ω`*)

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By bad I mostly mean I tend to draw very inconsistently every week and do all sorts of different styles so they don't mix/mesh as well if you blend them together 💀 https://t.co/M0drnHbi05

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今日は以前途中で放置してしまった、たまご型コックピットモジュールみたいなのを1から作った。Blenderでは作るのが難しそうな基本形状だけFusionで作った。このまま全部Fusionでもいいけど、制作メソッド検証のため以降はBlenderでやってみる

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健全ロボダイミダラーよりダイミダラー2型孝一を3Dモデリングしてみるわけで
VRM1.0を試してみたけどよくわらずうまくいかなかったのでけっきょくまだ0.xでVRMにした
dアニメで見でるのでみんなもミダラしよう!

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必ずパースの付いた絵にしないといけなかったんだけど
パースとは…?状態だったので
困らないためにblenderで大まかな配置を考えたときの第一段階ラフ…🥲
無事に完成したけど未だにパースはわからない

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健全ロボダイミダラーよりダイミダラー2型孝一を3Dモデリングしてみるわけで
筒と箱だけのイメージだったけどアニメ見たり調べてたら思ったよりも複雑な形しててちょっと苦戦した
マントみたいな髪の毛はVRoidでなんとかならないかととりあえず仮付け

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配布する予定は無いけどblockout構造のクリスタ3Dデッサン人形を作ってみた。これで筋肉の作画ミスすること無く作画が出来るぜ。

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