blender61日目

尻尾のチョロ気増やしました。
あと1本増やします!

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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3Dモデリングの練習としてコップを作ったのですが、そのままの画像だけアップしてもあまり面白みがないので、モデリングしたコップは線画風にして中にウサギを入れてみました🐰✨

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blender59日目

リボン形修正と
尻尾の微調整しました。
変化ぎ分かりづらいですね

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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😇髪型修正中のつる子、ロアルドロス。

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blender58日目

尻尾を微調整しました。

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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blender57日目

尻尾デザインを考え直し作りました。
ゲームのキャラ感のある尻尾を目指します!

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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めっっっちゃ成長を感じる
vrchatのためにもポリゴン数だいぶ減らせるようになった

初めて作った手→今

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blender56日目

尻尾進めれました。
柔らかくて、モコモコ感を表現したいのに悩みづくりしてます💧

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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モノノ怪のハイパーモデリング中。
今回初めて髪の毛のモデリングちゃんとやったけど難しい・・

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blender55日目

フリルをつけるのに躓いていました!すっきり解決!
楽しい‼︎
躓いてた分ペース上げていくぞ!

質感表現のお勉強も躓いております💦

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🌍
3女モデリング完了!!
3女建模完成!!
Finished modeling of 3rd daughter!




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ジュラシックパークシリーズ好きな人なら刺さりそうな感じの恐竜作ってる!

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vroidで、前からちょっとずつ自分モデリングしてたけど、似てないw
作ろうとしてるのは、身長が155cmの方です。
俺的には、顔が155cmと174cmの間くらいの顔してる気がします。(多分、誰にも伝わらない)
動画で使いたいので、10月までに作り終えたい。(できて、β版かな)

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blender54日目

しっぽを進めました。
思い描いているようにできなかったので、ツールのお勉強します💪

ペースあげてかないと💦

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