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【宣伝・応援】サークル「ヴェクナの膝小僧」様のD&Dで使用できるレベル4~5のシナリオ集『Beyond the Storm』の表紙絵を描かせて頂きました!!Booth&DMsGuildで11月22日に発売開始!!宜しくお願い申し上げます🙇♀️✨
https://t.co/CmnLKLb4nz
#VDP2024応援大使 https://t.co/m4RzuBCfjp
Testing new version of RESCOMP from #SGDK.
Even with opt_level: MEDIUM
We save ~8 MAX TILES per character animation.
Also, on adding opt_level into your SPRITE .res file
u get these debug outputs to make your sprites using less TILES and VDP spr.
#gamedev #SegaGenesis #MegaDrive
画像のリヴリーアクセをあとひとつ探しています☻
掲示板でなかなか見つからず、こちらにも失礼します🙇♂️
お声がけの際は、アプリ掲示板に書き込み頂けると助かります☻
見つかりますように…
ダブリスト↓
vdp7dmc9
#リヴリー交換
Sonic 1's plane area is only 64x32 tiles (512x256 pixels). The stage is drawn around the player, tile by tile, as they move. Shown here is how the screenshot is rendered on the VDP plan, with the actual visible section highlighted.
@psyzans VDPの限界突き抜けている気がします! ドッターの方のセンスが輝いてます!!
TMS9918制約の横8ドット2色を気合で乗り越えるというか、多少ハミ出ても気にしない割り切り感が最高です!!!!
Hello guys, another early morning drawing, this time of Hattori the devil's bride, I hope you like it, here are random codes:
A7NP3C-APKHR3
ZYSC5D-VDP8AD
A9347Y-7E3PSF
#BrawlhallaArt #Brawlhalla #Brawlhallagiveaway #brawlhentai
@nanochess @1re1 @nyaonyao21 Now I think I'm pushing the limits of the MSX1 :) #VDP #MSX #MSX1 #pixelart #anime #2d #graphics
MSXとセーラームーンといえば…。MSX2と同じVDPを搭載したアーケード麻雀ゲームが存在したよね。セーラームーンのパクリのやつ…。
あれ実質MSX2のCGだと言って良いと思う。16色パレットのSCREEN7モードね。
Wondered why there's hasn't been a new #VDP release for a while? Well we're working on two of them! Have fun raising #kyawatchi and #motetchi on your #tamagotchiPs https://t.co/ia1xQbO8CE