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まじかる☆しげぽん@VRoidさんのイラストまとめ


#VRoid プロジェクトの3Dキャラクターの表現、技術サポート担当。アトリエシリーズ(ロロナ~シャリー)、パンチライン、ロボティクスノーツ、ラブプラスEVERYのリードモデリングを担当
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UniVRMのSpringBone。挙動としてはスプリングボーンの方が好きだな。

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MagicaClothでボーンクロスダイナミクスを設定してみた。設定は適当からプリセットで髪のやつを当ててみた

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今、PackageManagerのpreview Packageに移動されてます。

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こうやって見つめてくれると嬉しいですよね。それと同じです。デフォルトテクスチャは、中央に瞳孔を描いておりメッシュを少し凹ませて角度が付いたときに視差が出て同様の効果が少し出るようにしてあります。

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VRoid Studioで、瞳を描くときに可愛く見えるポイント。アイドルは内斜視(寄り目)が多いと言われ、瞳孔を少し内側に寄せて描くと可愛く見えます。外側に描いた状態と比較すると内側の方が視点が定まって見てる人を見つめてくれてる感が出ます。これは瞳の位置でも同様です。

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xBR拡大は、透過部分が縮小傾向にあるがほぼ同じ結果を得られた。#どうぶつの森
>ドット絵をアップスケールするやつ https://t.co/KF4P24yjuG
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それから10年後の、シャリーのアトリエのカウントダウンイラスト描いたときの絵。

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