//=time() ?>
UniVRMのSpringBone。挙動としてはスプリングボーンの方が好きだな。 #VRoid #UniVRM #SpringBone #Unity3d
MagicaClothでボーンクロスダイナミクスを設定してみた。設定は適当からプリセットで髪のやつを当ててみた
#VRoid #MagicaCloth #Unity3d
こうやって見つめてくれると嬉しいですよね。それと同じです。デフォルトテクスチャは、中央に瞳孔を描いておりメッシュを少し凹ませて角度が付いたときに視差が出て同様の効果が少し出るようにしてあります。 #VRoid
VRoid Studioで、瞳を描くときに可愛く見えるポイント。アイドルは内斜視(寄り目)が多いと言われ、瞳孔を少し内側に寄せて描くと可愛く見えます。外側に描いた状態と比較すると内側の方が視点が定まって見てる人を見つめてくれてる感が出ます。これは瞳の位置でも同様です。 #VRoid
xBR拡大は、透過部分が縮小傾向にあるがほぼ同じ結果を得られた。#どうぶつの森 #AnimalCrossing
>ドット絵をアップスケールするやつ https://t.co/KF4P24yjuG
https://t.co/2uHc2TVhxA