使ってるノードはこれだけで、触るパラメータはそれぞれで足・腰のFK・IKボーンを指定するぐらい

これでさっきの動きができるし、腰・足の動きを伴うFoot IKもできる。補間など色んな調整パラメータあるのでUE5標準のControl Rigを使ったFoot IKよりも便利

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THE THREAD IS REAL!!!!

share your projects below! 👇And since it’s Spooky Month! Get bonus points for spooky stuff!

Have a great Saturday!

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Privet. I'm htwevinq. Graphic designer (various directions), artist and game design/development UE5 student.

https://t.co/zRgCdekXW3

As you can see - my art have two sides: clown and clown.

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Happy My name is Nora and I am an environment and lighting artist. I am proficient in Photoshop and very good with UE5. Looking for work. https://t.co/JtmEke3rfr

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Happy ! I do 3d environment art 😊
Currently working on ... will be looking for full-time soon https://t.co/OQnuOo3mYB

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Good to all, This has been a week of pure Bug Fixing and mechanics polish, however here are sneak peak of The Cinematics I’m producing now.Interesting how the look at first

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昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪

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And the current high rez shot 😊

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ACROSS THE RED SAND by Pratik Raii has been created after taking our workshop Concept Art in UE5 with Ellie Cooper. Hit the link in to see the full and impressive project from Pratik. https://t.co/PKdLFLfFhn

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Through the fire and the flames, we carry on... 🤘The amount of times I redid center chains hurts my heart- I'm still not happy. Going to redo the C shapes into crystals, final pass- then Paints- FINISHED NOT PERFECT OK? ❤️‍🔥I'm tempted get this into UE5 learn some rendering + VFX?

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En the Crown of Wu ( ) diseñamos muchas cosas molonas que luego evolucionaron por su propia naturaleza y gameplay!! Aquí dos ejemplos sacados del baúl del abuelo

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(ah, I dont have this much blue illustration, in fact) 🤖Hello, Tsukopathe, french artist, currently working on a comics projet and learning UE5 (many steps in my twitter!)

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FROZEN IN SOLITUDE is from Greg Mcmanus who took our workshop Concept Art in UE5 with Ellie Cooper and created this sub zero cool piece. https://t.co/o4fiKEtzL9 🎬.

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-Maya/UE5でマジンガーZ制作-

ZをUE5にインポートして、
ドックは、ジオングで作った物を修正して使用。

壁面とかアクタ化してあるので2時間で修正完了。
UEだとこのへんの作業がホントに楽で助かる。

次は、動画制作。
あ!腕とかブルーだっけ?

 

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引き続き粛々とぷちコンの続きを制作中です~!

3つ目のステージがおおよそ完成したので、4つ目のステージの作成を開始しました!
廃墟はロマン…!

エフェクトなどの調整が終わったら3つ目も動画でまとめる予定です

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今では

・Blender
・UE5

などの練習をしていながら
ドット絵などの練習もしていて

まだ、商品としての価値が出せるほどの実力はつけられてません,

不器用なので人の10倍くらいやらないとうまくできないので

コツコツ積み上げをしていますw
(現在進行形)

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The Little HeadHunter... sculpted in with rendered with

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please follow my game 😁

our team is working very hard to put something in your hands early next year; following means you will be first to know about release, as well as have a voice in what we are building🤝

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398 4676

Combat bizarre biomechanoid constructs, the deadly fallout of an ancient war, and the demons of your own psyche.

➜ Link: https://t.co/KkIirgNRrw

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