画質 高画質

妖怪あばら折りV体ver1.1製作進捗㉑
とうとう頸椎、胸椎、腰椎完成!
背骨は残すところ仙骨、尾骨!
疲れたぁ、、、
※画像タップ推奨※









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Explosion VFXを使ってみました
他のエフェクトも色々あるから、表現の幅が広がりそう
ちゃんと扱えるよう頑張ります!

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3DCGライブまであと1ヶ月ということでカード更新です!
絵とか描いたりしてます🎨✍💕
色んな人と仲良くなりたい!!

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製作中のアバター進捗
もう少し装飾を足したい。
早く動いてるところ見たすぎる。


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140 DL有難うございます!!✨
GOLD、CLIPPY双方対応しております。

【公園_全景】
https://t.co/hnz8Uo8f0c

【全素材(吉巳)】
https://t.co/VqdM3JLm14

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blender57日目

尻尾デザインを考え直し作りました。
ゲームのキャラ感のある尻尾を目指します!

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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先月すんごい暇だったので
いいかげん調整が簡単な
セルシェーダーを作ってみた。
職人技的な手間をかけずに
通常の実機調整と同程度の工数で出来たらよい目標。


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セルルックを試してます、アニメっぽくて良いかも
こういうのを手軽に切り替えれるのが3Dの楽しさですね😃


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📢ブログ更新  ・アニメ3DCG学科
『夏期共同制作デザイナーインタビュー
 ~バブリン調査隊~』

🔻チーム「バブリン調査隊」インタビュー🎙️
共同制作の雰囲気や、どんなことをしているのかなどを教えてくれました🌝
https://t.co/GbgvnB1BvF


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以前アップしたトロンボーンのモデル。今更だけど画像がすんごい暗いなと感じて上げなおしてみる・・・

https://t.co/wHuxNpCCke

  

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シネマティック トレーラーが到着しました。 「None of You」 魔法にかけられた 2 人の王位継承者に関する神秘的でアクション満載の物語。 死と腐敗が存在しない人。#anime

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本年一発目はりっこさん
これから一年セーリューをよろしくお願いいたします

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新しい表情に挑戦「恥」
ジト目の60%です。上目遣い可愛い。
目を逸らした方が恥ずかしがってる感でる?
顔の斜線///は想像の3倍くらいの太さにしないと
画像で見えないですね
あとSDキャラの肩の構造上
腕が体に70%くらいめり込みまくってます

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追加ジョブの「モンク」の原案が出来ました

頭身が低いのでナックルが顔に埋まり気味ですが、このキャラに限ったことではないので、気にせずに行こうと思います

苦手だった「ローポリでの布の表現」が克服しつつあります


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