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C R E D I T( 敬 称 略 )
Character :
#ケイゴイノウエ @mushiki_k
Graphic&Fonts :
#ゆうたONE @yuta_ptv
大人バス&子供都市/3DCG :
#藤田将 @noveldrum
カグツチ市/Illustration :
#MaxPrentis @MP_Visual
日本語フォント :
廻想体
#もじワク研究 @mojiwaku
源暎ちくご明朝
#おたもん @o_tamon
👏
「桜・滝・五重の塔」"Sakura, Waterfall, and Five-story Pagoda" #b3d #Blender3d #3DCG #illustration #イラスト
今日のⅡ号戦車進捗「エッジ3」
小物と砲塔は大体エッジ処理対応済。一応ピンク箇所はハードエッジ使ってません。ソリッド表示でハードエッジっぽくなってると思いますが過去の進捗画像と比べてちょっとだけヌルッとしてます。
#blender #3DCG #b3d #Blender3d
Rurika Kanagi [ Original Character ] ✨✨
The most powerful half dragon girl is born . She's lonely and always follow Kandia wherever she goes 🥺
Now Rurika is available on my booth ! ✨
https://t.co/nzicwX1g7w
#booth_pm #3dcg #originalcharacter #3dmodeling #3dmodel
今日は午後からやる事もなかったのでちょっと絵を描いてました。ww
Unityや3DCGの練習する時間もないのに、何やってるのか疑問です。^^;;
まあ、少なくてもタイムラプス録画機能は楽しいですけど… w
あなたのけいちゃんだよ。
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3DCGクリエイターで物書き
✨シチュボ台本書いてます
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✨web小説、完結済
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✨いつもありがとう♥
顔と髪だけシェーダーかえてみた(๑˃̵ᴗ˂̵)
法線転写までしたら髪もそれっぽくなるかも。
でもblenderのシェーダーノード構成ってVRC持ってけるのかな?
あとは体を少しづつ作り始め!
明日は服作りはじめたい
#blender初心者 #blender #wip #3DCG
今日のⅡ号戦車進捗「エッジ2」
昨日に引き続き疑似ハードエッジ作業。やらなきゃよかったかなあと思いつつもう後戻りもできない。やらないと終わらない。不要なポリゴンの削除や二重ポリゴンとかのミスを見つけたりするのでこれはこれで必要な作業だと思い込む。
#blender #3DCG #b3d #Blender3d