画質 高画質

Hand-howitzer(手持ちりゅう弾砲)なる珍兵器を見つけたので作ってみた、まともな資料はこの二枚ぐらいしかなくて色すら不明(多分白)だからかなり妄想入ってる



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今日は手足をモデリングして眼球をはめてみました
末端部分だけあって細かくて大変でした
あと素体に残るは耳と髪か……!
 

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正直これを手描きで動かせって方が死ぬるぞ
毎週新しく描くくらいなら多少お金かかってもいいから最初から3DCGを作っておいたほうが楽じゃん?って話よ

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絵画っぽい影の色にならんかなと色々調整してみた。
少し彩度薄いかな?

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~うちの子作って3Dモデル化してVtuber作っちゃおう!~

episode6.「テクスチャを描こう」

進捗報告!!!!
やっと終わった!テクスチャ作業終わったよ!!!しんど!!!これで一区切り!可愛い!!!最高!!!

これで全テクスチャ作業終了です!!!
次は骨追加します!


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この前星イベ完走したんで勢いでCGで作りましてん
オルトにも願い星あげようね・・・



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胴体と腕・脚まで進みました!
次回は末端部分の細々とした部分ですね

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ドラゴン風ワイバーン走らせてみました!!
個人的にはドラゴンは乗り物って思ってたけど、単体でかっこいい生物らしいのでかっこよくなるよう色々試してみます!(訳:今後に期待して

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全部3DCGで路地裏作りました。

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形は多分できたから後はどれだけディテールをやるか

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イケオジの人をゲット。名前はPoser使いには馴染みのジェームスさん。
しかし、髪はフリーのもので服はベーシックウェア。他のアイテムは一切無いぞ。

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レンダリングしてみた 影強いなライティングやらなきゃ

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CHITUBOXにて3Dモデルを編集。
出来る限りサポートを減らす実験を行っています。
上手くいけば、3Dプリント出力後の表面処理時間を短縮できるかもしれませんね。
自重で落ちる可能性もありますが、何事もチャレンジということで。

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最近は にかかりきりですが、
iPad proでの3DCGの方も時々はやらないとなと思っています。


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MADMAX記念。自由曲面と掃引体の組み合わせだったものをポリゴンでリメイク。本当はグリップの後ろ側はノコギリの痕があるんだろうけど面倒くさそうなのでオミット😼

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身体パーツの作り方を変えつつ作業しております🤓
特に指先のクオリティ上げたいのでじっくり実験中。

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服の進捗。仮置き
シャツはデフォルトから一時的に移植。
宝石が薄っぺらくなるのでなんらかの対策がいる(´・ω・`)
一つ一つ頑張ろう。

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今日はもろりんさんのToonShader作成法を用い、Blenderで作業してみました。



▼もろりんさんのシェーダー作成ブログ
https://t.co/gDdQ6XS3Q9

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