画質 高画質

(2/5)高画質版~ついでAO+ワイヤーフレーム

映像・プリレンダリング用に制作したので負荷を気にせず制作できたのが楽しかったです!
bevel・subdivision surfaces・outline含めなければ主要ポリゴンは△151,000。含めたら△5,000,000行きました。ひえっ…

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Procedural Tiles Shader with displacement, age/damage and now you can add your own image textures on the tiles! 🔥
Store: https://t.co/7feDI0UeT1

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データ整理してたら2019年の懐かしいの出てきたので再掲。うちの初期ミクさん

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Trying to do a similar workflow in Maya but hit a roadblock when using the Circularize tool on diagonal patterns.

https://t.co/m8qsHV0gI2

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再読み込みしたら10GBもなかった。

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ドアくんのお話をつくっております

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Konosuba's useless Goddess pops by to be bullied by us! Check out the premiere at the following link!
https://t.co/wXJsQVyUZJ

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A sculpture taller than the average human, it seems to be made of flesh and stone, and the stone portion has visible cracks. It seems like something will come out if it breaks...

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ヘルメットの形出来た…


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予測変換のせいでタグがおかしくなっていました😂
4h+本日1h
主に後ろのパーツ

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