画質 高画質

question: What do you associate this character with? I'm gonna add more details, but I don't want to do it mindlessly. As for me, it kinda reminds of peaches.

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does this still count as chunk error? 😋
https://t.co/1qBMQTwoR5

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ケンガンアシュラヒロイン
スーツのボディーを作っているときには確かにハサウェイだったんです。気が付いたらかわいいおじさんにすり替わっていて。やっちゃいなよ!とやるのかい?がどこかで混ざったみたい。僕は変わるよ、変えてみせるよ

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ケンガンオメガ二コラさん?
お昼休みに思いついていたずらがき

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Added a quick Hair Cloth/Chair Cloth/Barber Cloth/Cape/Gown/Whatever the hell its called...!? To catch the hair that is cut & to prevent our hair mannequin from being itchy!🤔😅🤫🤣 That's it for today!🤘🥰Night everyone!🌜😉

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Here is a bit of procedural animations on the brows, blinks and corners of mouth smile, the rest is controlled live while it plays in real time on the timeline! It works a lot better than I had anticipated! 🥰😉🤫🤘

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人体わからん色わからん顔わからん何もわからん!!!!とかいいながらコネコネしてた綾波さんです
後フェイシャルやってシーンを作って数個静画と映像g作れればなと思っています!!

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Wibbit 🔮
More sculpting practice I did on Twitch 🌟 (with some technical difficulties, sorry everyone)
Concept by Dani Kruse on ArtStation🐸

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I am such a lazy animator, that whenever I can automate something I do!😅 I want this rig to be versatile yet easy to animate, so there is 3 sets of bone controls!🤫Here I show the direct animation controls! 4 controls! Torso, head & neck, blink & look!😉🤘🥰

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ケンガンオメガ二コラさん
わかる所だけは作れたのでこれで良しとする。
blender久々すぎてサングラスのガラスが透過しなくてグーグル先生に教えてもらいました。あー楽しかったー。

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24 hours left to be part of the community donut mosaic. Send in your 🍩: https://t.co/EA1gEl8auT

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ケンガン二コラさん髪の右側どうなってるのか口角上げればいいのか俺なのか僕なのか夜なのか昼なのかわからないまま昼休み終了。

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Zipping Rig + Proximity Merge are now complete on the test hair. Now to do some posing and renders and see if it breaks, and how much better my shading and FS lines are.

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