Getting an amazing response to my latest material on Artstation - PC Debris, 100%
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Substance Designer 2019.2 - UXの改善、ドットノードやHDRマップ調整機能!および大規模な最適化!
https://t.co/R3KMjWO5YM

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びよんびよんするようになってるので、びよんびよんです。リアルタイムで色々動くのは本当に楽しい。
久々に質感を出したくなってきたのでSubstanceDを使おうかな。

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プロシージャルな葉っぱ作りました
シード値を変えると形や模様が変わるぞ!

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サブスタンスデザイナーを使って金魚の入った桶を作りました🐠
今週は制作時間が無く作り込みが浅いですが習慣としてアップ

今回はウォーターレベルを使って水面を調整しましたが平面的な表情になったのは少し残念
深さの表現は難しい🤔



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メインで作るのとは別で
サブスタ練習で作品作っていくの有りやな´ω`*

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The Untold Story of Bernadette by Giselle Valenzuela from Ringling College of Art and Design - https://t.co/sqgNSQYBnQ

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Hello there !
I am studying LevelDesign , I'm seeking for more "concrete" experiences in Level Design to quenching my thirst for knowledge!

Please feel free to DM or comment.

These are my WIP projects.

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フルプロシージャル中の人。
単純に人の顔が難しいーー!
なんか違う気するけど…まいっか

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Check out Justen Lazzaro's neat Ultimate Trim tools. The add-ons, which are free for non-commercial use, implement Insomniac Games' fast environment materials workflow in and https://t.co/iqaIYRvLai

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