been a while with non-work projects, but currently experimenting to transfer my style to UE5 ✨ Wanting to archive smth that breaks my "flatshade eeeverything" approach and benefits from Lumen

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…UE5の便利さが今更知りました……💥

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alright lets get onto the 2nd chapter of my adventure, for today and tomorrow the theme is Castle in the Sky! I want to learn a bit more about the Substance 3D Graphs for this and maybe create this wonderful scene in UE5 uwu

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ネップリ登録しました🎶
お近くのローソン・ファミマ・ポプラで💕

番号【UE5P3PY9DQ】
11/17まで♡
6枚登録したのでお好きなものを♡

写真印刷:L 30円/2L 80円(2Lがおすすめ
※「ふちあり」を選択してください💕フチなしだとちょっと切れちゃうよ😿
報告してもらえたら嬉ピ🐣💕

 

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Some stuff I build for Hero's Journey a lifetime ago. Cenotes came up in the morning meeting and made me itch to build game levels again. Looking forward to making some stuff with UE5 over the winter

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I took a break from this but now i'm back and the armchair is finally done! she's juicy. mostly moved on to texturing but I've got some frames and wall pieces to make. lets not talk about the lighting haha

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We tried to test out custom toon shading on a custom model in UE5.
Here’s Magnamon:))))))

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Still working away on gameplay and mechanics, but decided to take some time to throw together a few props for the larger environment. They'll also have some use in upcoming gameplay ideas, but that's a little ways down the road.

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【実験】
キービジュアル(ビジュアルアート…?)の線画化したキャラと背景を合わせてみたらとても好きな雰囲気になってる!😂
背景はUE5で数枚レンダリングして良きところを組み合わせています。流れを作るために奥に続く道が欲しい…そして気になった箇所を調整し続けるので終わらない😇

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【実験】
3D背景を使って、今進めてるMYキャラデザのキービジュアルラフを作成中🤔UE5で買ったアセットを触りつつ上からキャラを描いてみたけど、好きな雰囲気にできそう!楽しい!😂

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新しいアセットをゲットしたので漫画用に背景化😊
AIが話題だけど、背景はAIより断然こっちがおススメ…!全く加筆してなくてUE+クリスタでこれだから…!
 

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使ってるノードはこれだけで、触るパラメータはそれぞれで足・腰のFK・IKボーンを指定するぐらい

これでさっきの動きができるし、腰・足の動きを伴うFoot IKもできる。補間など色んな調整パラメータあるのでUE5標準のControl Rigを使ったFoot IKよりも便利

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THE THREAD IS REAL!!!!

share your projects below! 👇And since it’s Spooky Month! Get bonus points for spooky stuff!

Have a great Saturday!

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Happy My name is Nora and I am an environment and lighting artist. I am proficient in Photoshop and very good with UE5. Looking for work. https://t.co/JtmEke3rfr

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Happy ! I do 3d environment art 😊
Currently working on ... will be looking for full-time soon https://t.co/OQnuOo3mYB

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Good to all, This has been a week of pure Bug Fixing and mechanics polish, however here are sneak peak of The Cinematics I’m producing now.Interesting how the look at first

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昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪

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And the current high rez shot 😊

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